Business

According to experts on kernel level anticheat, two things are abundantly clear- 1) It’s not perfect and 2) It’s not going anywhere-

Like Denuvo DRM or shader compilation stutter, “kernel level anticheat” is one of the most high profile issues dogging PC gaming in recent years. The default position of most gamers is that it’s a crutch used by “lazy devs”, it ruins performance, and could even compromise security. However, after reading games marketing veteran Ryan K. Rigney’s Push to Talk report, in which he interviews multiple professional anticheat experts, it’s clear that the tech’s here to stay regardless.

For the uninitiated, what it means when anticheat is operating at kernel level is that it’s running at the deepest, most authoritative layer of your operating system. Developers appreciate that level of control in detecting and shutting down cheat programs, pre-empting them with a maximum level of system authority. Many consumers understandably take issue with relinquishing that level of control to a third party. 

For one instructive example of the power and invasiveness of these tools, look no further than the high profile Destiny raider who lost his account after the game’s anticheat flagged a cheat engine program he had installed for the single player Shogun: Total War 2 and never used on Bungie’s FPS-MMO.

That feeling of intrusion can often result in a tense, sometimes hysterical tone to conversations about the software: review bombs, threats, more “lazy dev” discourse, etc. The experts that Rigney interviewed are clearly well aware of how unpopular kernel level anticheat is with some players. His Odyssey Interactive colleague, software engineer Paul Chamberlain, calls it “a cursed field to work in.”

Riot Games head of anticheat, Phillip Koskinas, argues that developers essentially have to be secretive about how their anticheat works in order to retain every advantage against cheat developers, who are themselves constantly searching for vulnerabilities. That secrecy, though understandable in an arms race against cheats, doesn’t help the tech’s reputation among gamers.

I’m less worried about developers abusing kernel access, and more concerned with potential vulnerabilities introduced for third-party actors to exploit. Rigney cited two examples: the infamous Extended Copy Protection (XCP) from Sony, which bad actors used to compromise affected systems, as well as a backdoor vulnerability introduced by Street Fighter 5’s kernel level anticheat. In 2022, a ransomware developer also took advantage of Genshin Impact’s kernel level anticheat to disable antivirus processes.

However, all the experts Rigney talked to agree on a compelling argument: it’s in a developer’s best interest not to breach customers’ trust by abusing kernel level access or offering a product that negatively impacts their system. Further, they argue that you don’t need kernel level access to do some serious damage to a PC, and I was reminded of FromSoftware’s catastrophic security failure with the entire Soulsborne catalogue on PC (until Elden Ring, FromSoft did not use kernel level anticheat). That vulnerability resulted in the games’ multiplayer modes being shut down for months in 2022.

Unfortunately, being online on any device in 2024 carries risk: Your fridge has experienced a ransomware attack after downloading a new firmware update, someone’s impersonating you on Twitter trying to get Amazon gift cards, and every other email you receive is trying to phish for your bank details. Ape is killing ape in the hour of wolves, baby, and the one thing that’s truly true on the internet is you can’t trust anyone. 

“Any software you put on your machine can be used to take it over,” Roblox’s head of anti-cheat, Clint Sereday, explained to Rigney. Chamberlain emphasized the trust factor, noting the level of authority non-kernel level programs still have: “It can do anything you can do. If you can use your webcam, it can use your webcam. Kernel or not kernel, it does not make a difference to the level of danger posed to you by unknown software. The whole argument is kind of a distraction.”

And, at the end of the day, it’s the continued proliferation and profitability of cheating in games that’s driven us to this point. Some gamers even willingly embrace kernel level anticheat for its more certain protection. Public policy researcher Jonathan Hofer wrote last December about FACEIT, a platform with kernel level anticheat that some gamers willingly play Counter-Strike 2 on⁠—the game itself uses other, seemingly less effective forms of anticheat. But another issue is that this platform is owned by the Savvy Gaming Group, which is a subsidiary of the Public Investment Fund of Saudi Arabia, a government well known for digital surveillance and other breaches of privacy.

Much as I personally don’t like it, there is a demand from both players and developers to keep games clean, and the professionals charged with doing so have a clear and understandable incentive to keep using kernel level access⁠—issues aside, it seems undeniable that it is more effective at preventing cheating. I’d say vote with your wallet, but I’m certainly not going to stop playing Elden Ring or Armored Core 6 just because of their use of kernel level Easy Anti-Cheat.

Related Posts

เขาลือว่า Honkai- Star Rail จะรีรันแบนเนอร์ SIlver Wolf_1

มีข่าวหลุดเกี่ยวกับเกม Honkai: Star Rail มาให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ โดยล่าสุดมีข้อมูลหลุดมาว่า Silver Wolf จะได้รับการรีรันในเวอร์ชั่น 1.5 ซึ่งหากข้อมูลนี้เป็นจริง ก็จะทำให้เธอเป็นตัวละครแบนเนอร์ตัวที่สองที่ได้รับการรีรันหลังจาก Seele ในเวอร์ชั่น 1.4 Silver Wolf เป็นตัวละครธาตุ Quantum ที่เปิดตัวครั้งแรกในเวอร์ชั่น 1.2 เธอเป็นหนึ่งในสี่นักล่า Stellaron ที่รู้จักกันดีในเรื่องความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกม ความสามารถของเธอเกี่ยวข้องกับการลดพลังของศัตรูและสร้างจุดอ่อนให้กับศัตรู ปัจจุบัน Silver Wolf…

เกมเมอร์ญี่ปุ่นรวมตัวเรียกร้องให้ยกเลิกเกม Assassin’s Creed Shadows_1

เกม Assassin’s Creed Shadows ที่ทาง Ubisoft กำลังพัฒนาอยู่นั้น กำลังเผชิญกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก เกี่ยวกับประเด็นความถูกต้องทางประวัติศาสตร์และการขาดความเคารพต่อวัฒนธรรมญี่ปุ่น โดยล่าสุดมีแฟนเกมชาวญี่ปุ่นได้ออกมาเรียกร้องให้ทาง Ubisoft ยกเลิกการวางจำหน่ายเกมดังกล่าว พร้อมเปิดให้ผู้ที่เห็นด้วยลงชื่อผ่านเว็บไซต์ Change.org แคมเปญขอให้ยกเลิกเกม Assassin’s Creed Shadows แคมเปญดังกล่าวได้ถูกสร้างขึ้นโดย Shimizu Toru จนในตอนนี้มีผู้ลงชื่อสนับสนุนมากกว่า 23,000 คนไปแล้ว ซึ่งเขาได้ระบุว่า “เกมดังกล่าวมีเนื้อหาเกี่ยวกับเหล่าซามูไรในญี่ปุ่น แต่กลับเพิกเฉยต่อข้อเท็จจริงที่ว่า ซามูไรนั้นเป็นชนชั้นสูงในสังคม…

เปิดตัว Orcs Must Die! Deathtrap เกมล่าออร์ค Co-op ภาคใหม่

ใครที่ชื่นชอบเกมแนวจับตี้ลงดันเจี้ยนต้องบอกเลยว่าคงไม่มีคนไหนไม่รู้จัก Orcs Must Dieคำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง! เกมล่าออร์คสุดมันส์ที่ตอนนี้ได้เปิดตัวภาคล่าสุดอย่างเป็นทางการแล้วบน Xbox Series X|S และ PC โดยสามารถเข้าชมหน้าร้านค้าบน Steam ได้แล้วและคาดว่าจะวางจำหน่ายภายในช่วงไตรมาสแรกของปีหน้า (มกราคม – มีนาคม) ความพิเศษเพิ่มเติมก็คือยังมีการรองรับภาษาไทยในส่วนเมนูและคำบรรยายบทพูดเช่นกันครับ เกี่ยวกับ Orcs Must Die! Deathtrap เดินทางสู่ดินแดนแห่งออร์คในสงครามครั้งใหญ่ที่ผู้เล่นจะต้องปกป้องประตูมิติจากการรุกรานโดยเหล่ายักษ์สีเขียว พร้อมการรองรับระบบ Co-op…

Nintendo เริ่มใช้เอนจิ้นพัฒนาเกมที่รองรับเฟรมเรตสูงระดับ 240FPS_1

มีหลายเกมเลยครับบน Nintendo Switch ที่สามารถถ่ายทอดประสบการณ์การเล่นเกมมาตรฐาน 1080p/60FPS ได้แบบสบายๆ แต่ขณะเดียวกันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าช่วงหลังนี้เกมของเครือ Nintendo เองก็ยังจำเป็นที่จะต้องจำกัดเฟรมเรตลงมาที่ 30FPS ขณะที่ตัวความละเอียดเองก็เริ่มลดหลั่นลงมาด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าสวนทางกับสเปคที่ต้องยอมรับว่าเริ่มล้าสมัยลงทุกวันจนผู้เล่นอยากให้มีรุ่นใหม่ ล่าสุด OatmealDome นักขุดไฟล์ที่โฟกัสกับผลงานเกมปู่นินโดยเฉพาะได้พบเบาะแสใหม่ที่อาจจะชี้ให้เห็นว่าค่ายเกมอารมณ์ดีมีแผนจะเริ่มทำตลาดกับเครื่องคอนโซลเน็กซ์เจ็นอย่างจริงจังแล้วเสียที ซึ่งมีการเจาะไฟล์ระบบของเกมใหม่ Endless Ocean Luminous และพบว่าเกมนี้ใช้เอนจิ้นพัฒนา Bezel ที่เป็นเอนจิ้นของทางค่ายเอง และที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นก็คือตัวเอนจิ้นเป็นเวอร์ชันใหม่ที่รองรับการแสดงผลระดับ 240FPS ทีเดียว ปัจจุบันยังไม่มีเกมไหนจากค่ายที่เคยประกาศรองรับ 240FPS หรือแม้กระทั่งที่การรองรับสูงสุดระดับเดิม 120FPS…

แฟน ๆ กรี๊ด หลังเห็น Eve ใน Stellar Blade ในชุดรัดรูปสีเนื้อ

เรียกได้ว่าตัวเอกหญิงของ Stellar Blade อย่าง Eve เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ได้รับความสนใจไม่น้อย ณ ตอนนี้เพราะดีไซน์ของตัวละครที่ทีมพัฒนาเผยว่า พวกเขาใช้เวลานานในการสร้างโมเดลตัวละคร อีกทั้งทีมพัฒนาเกมยังได้นางแบบชื่อดังชาวเกาหลีใต้มาเป็นต้นแบบให้ด้วย และในตอนนี้ Stellar Blade กลายเป็นที่พูดถึงในชุมชนเกมอย่างมาก หลังจากมีการเปิดเผยชุดตัวละครที่วาบหวิวที่สุดชุดหนึ่ง ในช่วงเดโมของเกมที่ปล่อยออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยชุดดังกล่าวมีชื่อว่า Skin Suit ซึ่งชุดนี้ก็เรียกได้ว่าหวิวตามชื่อ เพราะว่าชุดนี้แทบจะไม่มีอะไรปิดบังร่างกายเลย โดยคำอธิบายได้ระบุว่าชุดนี้เป็น 1 ดาว พร้อมคำอธิบายว่า “ปกคลุมร่างกายของสมาชิกหน่วยรบ ใช้งานเองได้ หรือยืดหดตามสถานการณ์…

เปิดตัว Mouse เกมแนว FPS กราฟิกสไตล์การ์ตูนโบราณยุค 1930

หากใครกำลังมองหาเกมที่มีไอเดียแปลกใหม่ขอบอกว่าไม่ควรพลาดกับMouseโปรเจ็กต์ล่าสุดของFumi Gamesผู้พัฒนาอิสระที่ปิ๊งความคิดสุดแหวกแนวในการนำเกมยิงปืนมุมกล้งอมุคคลที่หนึ่งมาผสมผสานงานภาพกราฟิกสไตล์การ์ตูนยุคโบราณคล้าย Cuphead แบบขาวดำ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่สืบสวนพิเศษที่เข้าสู่เมืองมาเฟียเพื่อค้นหาเบาะแสคดีปริศนา พร้อมธีมเกมสไตล์ภาพยนตร์ฟิล์มนัวร์ Mouseได้แรงบันดาลใจมาจากอนิเมชันจากคริสตทศวรรษ 1930 ที่มาพร้อมกราฟิกขาวดำ แต่ก็มีความรุนแรงของหนังสืบสวนและมาเฟีย ผู้เล่นจะได้ใช้อาวุธหลักหลายชนิดทั้งปืนลูกโม่ ปืนกลทอมมีกันฟาดฟันในดงกระสุนจากเหล่าแกงสเตอร์ และนักการเมืองสุดโฉด โดยอนิเมชันตัวละครจะทำให้เป็นการเคารพสื่อบันเทิงสมัยเกือบหนึ่งร้อยปีที่แล้วเช่นท่าทางเปิ่นๆ ของศัตรู และมุกตลกบาดเจ็บเป็นต้น เพื่อนๆ คนไหนดูการ์ตูนเก่าๆ บ่อยไม่ควรพลาด Mouse มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ดังนั้นก็อาจจะต้องรอนานกันสักนิดหนึ่งแต่ถึงอย่างไรเกมก็เปิดให้เข้าชมหน้าร้านค้าทาง Steam เพื่อติดตามข้อมูลเกี่ยวกับเกมและอัปเดตใหม่ๆ ได้เลยตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ส่วนโอกาสหน้า ThisIsGame Thailand…