Business

Ubisoft’s upcoming Star Wars Outlaws prides itself on not being an ‘unfinishable’ 300-hour RPG-

In some circles of videogameland it’s common wisdom that more is better⁠—I remember a quaint time when 30 hours was a “long” game, but today’s big budget releases have been pushing that boundary well into the triple digits. In a recent interview with IGN, though, two Star Wars Outlaws devs promise to buck that trend with a “dense” and “rich” game that doesn’t wear out its welcome.

Julian Gerighty and Navid Khaveri, the game’s creative and narrative director respectively, told IGN that they don’t want Outlaws to be “too big,” with Gerighty clarifying that the kind of game he’s referring to is one that “people don’t manage to play, enjoy, and finish.”

Gerighty went on to describe Outlaws as “a very dense, rich, open world adventure that [players] can explore at their own rhythm,” and asserted that the game “is absolutely not a 200 or 300 hour epic unfinishable RPG.” So it’s pretty clear that Ubisoft’s argument is that less can still very much be more.

Long games can be great, offering worlds that enrapture you for weeks or months and stick with you for long after. Done poorly, however, they can be a slog of endless grinding and to-do lists, leaving marketing promises of huge, epic games with endless entertainment and triple digit runtimes feeling more like a threat than a promise.

As to whether a rebellion against games that are too long becomes a trend, it does feel like some players have increasingly chafed against bloated game sizes, and now developers are ducking out of the game length arms race. With The Outer Worlds, Pentiment, and the upcoming Avowed, RPG studio Obsidian has deliberately targeted more mid-length affairs, promising depth and replayability over sheer scale.

It’s interesting to see a Ubisoft team in particular take this stance. The publisher’s tent pole Far Cry and Assassin’s Creed games have become synonymous with ever-expanding checklists and sprawling open worlds with dots to visit. This switch-up for Outlaws looks like a very intentional response to criticisms of those games.

I definitely want most games to be more focused and streamlined, but most games also aren’t Starfield or Baldur’s Gate 3. Fall 2023’s double whammy of monster RPGs has got the right stuff to live up to their bold playtime promises, by my reckoning. They’re also perhaps the exceptions that prove the rule: oh, you want to make an unfinishable 300-hour RPG? Better have five or more years and hundreds of developers all around the globe.

Related Posts

เขาลือว่า Honkai- Star Rail จะรีรันแบนเนอร์ SIlver Wolf_1

มีข่าวหลุดเกี่ยวกับเกม Honkai: Star Rail มาให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ โดยล่าสุดมีข้อมูลหลุดมาว่า Silver Wolf จะได้รับการรีรันในเวอร์ชั่น 1.5 ซึ่งหากข้อมูลนี้เป็นจริง ก็จะทำให้เธอเป็นตัวละครแบนเนอร์ตัวที่สองที่ได้รับการรีรันหลังจาก Seele ในเวอร์ชั่น 1.4 Silver Wolf เป็นตัวละครธาตุ Quantum ที่เปิดตัวครั้งแรกในเวอร์ชั่น 1.2 เธอเป็นหนึ่งในสี่นักล่า Stellaron ที่รู้จักกันดีในเรื่องความคลั่งไคล้ในวิดีโอเกม ความสามารถของเธอเกี่ยวข้องกับการลดพลังของศัตรูและสร้างจุดอ่อนให้กับศัตรู ปัจจุบัน Silver Wolf…

เกมเมอร์ญี่ปุ่นรวมตัวเรียกร้องให้ยกเลิกเกม Assassin’s Creed Shadows_1

เกม Assassin’s Creed Shadows ที่ทาง Ubisoft กำลังพัฒนาอยู่นั้น กำลังเผชิญกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก เกี่ยวกับประเด็นความถูกต้องทางประวัติศาสตร์และการขาดความเคารพต่อวัฒนธรรมญี่ปุ่น โดยล่าสุดมีแฟนเกมชาวญี่ปุ่นได้ออกมาเรียกร้องให้ทาง Ubisoft ยกเลิกการวางจำหน่ายเกมดังกล่าว พร้อมเปิดให้ผู้ที่เห็นด้วยลงชื่อผ่านเว็บไซต์ Change.org แคมเปญขอให้ยกเลิกเกม Assassin’s Creed Shadows แคมเปญดังกล่าวได้ถูกสร้างขึ้นโดย Shimizu Toru จนในตอนนี้มีผู้ลงชื่อสนับสนุนมากกว่า 23,000 คนไปแล้ว ซึ่งเขาได้ระบุว่า “เกมดังกล่าวมีเนื้อหาเกี่ยวกับเหล่าซามูไรในญี่ปุ่น แต่กลับเพิกเฉยต่อข้อเท็จจริงที่ว่า ซามูไรนั้นเป็นชนชั้นสูงในสังคม…

เปิดตัว Orcs Must Die! Deathtrap เกมล่าออร์ค Co-op ภาคใหม่

ใครที่ชื่นชอบเกมแนวจับตี้ลงดันเจี้ยนต้องบอกเลยว่าคงไม่มีคนไหนไม่รู้จัก Orcs Must Dieคำพูดจาก 9 เว็บ สล็อตเว็บตรง! เกมล่าออร์คสุดมันส์ที่ตอนนี้ได้เปิดตัวภาคล่าสุดอย่างเป็นทางการแล้วบน Xbox Series X|S และ PC โดยสามารถเข้าชมหน้าร้านค้าบน Steam ได้แล้วและคาดว่าจะวางจำหน่ายภายในช่วงไตรมาสแรกของปีหน้า (มกราคม – มีนาคม) ความพิเศษเพิ่มเติมก็คือยังมีการรองรับภาษาไทยในส่วนเมนูและคำบรรยายบทพูดเช่นกันครับ เกี่ยวกับ Orcs Must Die! Deathtrap เดินทางสู่ดินแดนแห่งออร์คในสงครามครั้งใหญ่ที่ผู้เล่นจะต้องปกป้องประตูมิติจากการรุกรานโดยเหล่ายักษ์สีเขียว พร้อมการรองรับระบบ Co-op…

Nintendo เริ่มใช้เอนจิ้นพัฒนาเกมที่รองรับเฟรมเรตสูงระดับ 240FPS_1

มีหลายเกมเลยครับบน Nintendo Switch ที่สามารถถ่ายทอดประสบการณ์การเล่นเกมมาตรฐาน 1080p/60FPS ได้แบบสบายๆ แต่ขณะเดียวกันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าช่วงหลังนี้เกมของเครือ Nintendo เองก็ยังจำเป็นที่จะต้องจำกัดเฟรมเรตลงมาที่ 30FPS ขณะที่ตัวความละเอียดเองก็เริ่มลดหลั่นลงมาด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าสวนทางกับสเปคที่ต้องยอมรับว่าเริ่มล้าสมัยลงทุกวันจนผู้เล่นอยากให้มีรุ่นใหม่ ล่าสุด OatmealDome นักขุดไฟล์ที่โฟกัสกับผลงานเกมปู่นินโดยเฉพาะได้พบเบาะแสใหม่ที่อาจจะชี้ให้เห็นว่าค่ายเกมอารมณ์ดีมีแผนจะเริ่มทำตลาดกับเครื่องคอนโซลเน็กซ์เจ็นอย่างจริงจังแล้วเสียที ซึ่งมีการเจาะไฟล์ระบบของเกมใหม่ Endless Ocean Luminous และพบว่าเกมนี้ใช้เอนจิ้นพัฒนา Bezel ที่เป็นเอนจิ้นของทางค่ายเอง และที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นก็คือตัวเอนจิ้นเป็นเวอร์ชันใหม่ที่รองรับการแสดงผลระดับ 240FPS ทีเดียว ปัจจุบันยังไม่มีเกมไหนจากค่ายที่เคยประกาศรองรับ 240FPS หรือแม้กระทั่งที่การรองรับสูงสุดระดับเดิม 120FPS…

แฟน ๆ กรี๊ด หลังเห็น Eve ใน Stellar Blade ในชุดรัดรูปสีเนื้อ

เรียกได้ว่าตัวเอกหญิงของ Stellar Blade อย่าง Eve เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ได้รับความสนใจไม่น้อย ณ ตอนนี้เพราะดีไซน์ของตัวละครที่ทีมพัฒนาเผยว่า พวกเขาใช้เวลานานในการสร้างโมเดลตัวละคร อีกทั้งทีมพัฒนาเกมยังได้นางแบบชื่อดังชาวเกาหลีใต้มาเป็นต้นแบบให้ด้วย และในตอนนี้ Stellar Blade กลายเป็นที่พูดถึงในชุมชนเกมอย่างมาก หลังจากมีการเปิดเผยชุดตัวละครที่วาบหวิวที่สุดชุดหนึ่ง ในช่วงเดโมของเกมที่ปล่อยออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยชุดดังกล่าวมีชื่อว่า Skin Suit ซึ่งชุดนี้ก็เรียกได้ว่าหวิวตามชื่อ เพราะว่าชุดนี้แทบจะไม่มีอะไรปิดบังร่างกายเลย โดยคำอธิบายได้ระบุว่าชุดนี้เป็น 1 ดาว พร้อมคำอธิบายว่า “ปกคลุมร่างกายของสมาชิกหน่วยรบ ใช้งานเองได้ หรือยืดหดตามสถานการณ์…

เปิดตัว Mouse เกมแนว FPS กราฟิกสไตล์การ์ตูนโบราณยุค 1930

หากใครกำลังมองหาเกมที่มีไอเดียแปลกใหม่ขอบอกว่าไม่ควรพลาดกับMouseโปรเจ็กต์ล่าสุดของFumi Gamesผู้พัฒนาอิสระที่ปิ๊งความคิดสุดแหวกแนวในการนำเกมยิงปืนมุมกล้งอมุคคลที่หนึ่งมาผสมผสานงานภาพกราฟิกสไตล์การ์ตูนยุคโบราณคล้าย Cuphead แบบขาวดำ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่สืบสวนพิเศษที่เข้าสู่เมืองมาเฟียเพื่อค้นหาเบาะแสคดีปริศนา พร้อมธีมเกมสไตล์ภาพยนตร์ฟิล์มนัวร์ Mouseได้แรงบันดาลใจมาจากอนิเมชันจากคริสตทศวรรษ 1930 ที่มาพร้อมกราฟิกขาวดำ แต่ก็มีความรุนแรงของหนังสืบสวนและมาเฟีย ผู้เล่นจะได้ใช้อาวุธหลักหลายชนิดทั้งปืนลูกโม่ ปืนกลทอมมีกันฟาดฟันในดงกระสุนจากเหล่าแกงสเตอร์ และนักการเมืองสุดโฉด โดยอนิเมชันตัวละครจะทำให้เป็นการเคารพสื่อบันเทิงสมัยเกือบหนึ่งร้อยปีที่แล้วเช่นท่าทางเปิ่นๆ ของศัตรู และมุกตลกบาดเจ็บเป็นต้น เพื่อนๆ คนไหนดูการ์ตูนเก่าๆ บ่อยไม่ควรพลาด Mouse มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ดังนั้นก็อาจจะต้องรอนานกันสักนิดหนึ่งแต่ถึงอย่างไรเกมก็เปิดให้เข้าชมหน้าร้านค้าทาง Steam เพื่อติดตามข้อมูลเกี่ยวกับเกมและอัปเดตใหม่ๆ ได้เลยตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ส่วนโอกาสหน้า ThisIsGame Thailand…